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NOUVEAU, automne 2009: nos jeux ENVIRO-SANTÉ, ENQUÊTE ANIMAUX, SCANNER REX et LE SOUS-MAIN, sont disponibles dans tous les magasins ROSSY (Québec, NB, ...) Cliquer sur : Magasins Rossy QC ou Magasins Rossy NB
NOUVELLE IMPORTANTE: NOUS SOMMES TRÈS HEUREUX DE VOUS ANNONCER QUE DÈS MAINTENANT VOUS POUVEZ VOUS PROCURER NOS PRODUITS EN LIGNE SUR NOTRE SITE INTERNET. AINSI, NOUS VOUS INVITIONS À VISITER LA SECTION DE NOTRE CATALOGUE INTERACTIF. VEUILLEZ NOTER QUE NOUS EXPÉDIONS NOS PRODUITS EN DEDANS DE 48 HEURES PAR COURRIER ACCELÉRÉ DANS TOUTES LES PROVINCES DU CANADA (SAUF LES TERRITOIRES). NOUVEAUX PRODUITS: nous avons cette année une série de nouveaux produits très intéressants : des ensembles vivants des plantes carnivores, des cactus, des plantes à dinosaures, un ensmeble de plantes curiosités. Dans la série de Triops nous avons des Créatures éprouvette, des ensemble trsè beaux de TRIOPOLIS. Nous avons aussi un super jeu sur la santé des enfants : Enviro-Santé. Pour voir toutes nos nouveautés, veuillez consulter notre CATALOGUE INTERACTIF. Merci et bonne visite!
DES ATELIERS OFFERTS AUX CONGRÈS DES ENSEIGNANTS : APSQ and QPAT/APEQ
APSQ (Association des professeurs de science du Québec), Date: 20, 21, et 22 Octobre 2005, à la Polyvalente de Thetford Mines www.apsq.org
QPAT/APEQ (Quebec Provincial Association of Teachers / Association provinciale des enseignants du Québec) Date: 17 et 18 novembre 2005 at Palais des Congrès de Montréal www.qpat-apeq.qc.ca
Le titre de l'atelier : “Augmenter l’enthousiasme et la concentration des élèves à l’aide des projets fascinants en sciences de la nature”
Par Véronique Janiak, conceptrice d'outils pédagogiques et Martine Bissonette, enseignante au 3ème cycle du primaire, C. S. M. B.
Objectifs :
- susciter la curiosité, la créativité, l'enthousiasme et la participation à travers des projets novateurs, où l'imagination et l'anticipation jouent un grand rôle ;
- responsabiliser les élèves en leur proposant des tâches concrètes, où les résultats sont visibles et mesurables ;
- intégrer les disciplines scolaires et développer des compétences transversales dans une ambiance enthousiaste de coopération et de créativité.
Description :
Comment susciter la motivation, la curiosité et l'intérêt de vos élèves pour les sciences, la recherche, les apprentissages, et instaurer une synergie positive dans votre classe? Même les élèves les plus démotivés raccrochent lorsqu'ils participent à des projets ou expériences qui leur présentent des aspects fascinants et inusités de la nature. L'atelier aborde également les diverses étapes d'un projet, les approches d.enseignement significatives, l'intégration des disciplines scolaires et l'acquisition des compétences. Atelier est pratique et l'exposé interactif et visuel. Cet atelier présente 3 projets, chacun accompagné d'un guide pédagogique.
1- Suivre et étudier un cycle de vie des plantes à croissance rapide; poliniser les fleurs en jouant aux abeilles, assister à la croissance des plantes en temps réel, c'est fascinant pour les élèves et pour les enseignants.
2 - Faire revivre en 48 heures des créatures qui datent du temps des dinosaures, suivre leur cycle de vie en dedans d'un mois et demi, observer ces animaux préhistoriques évoluer et grandir devant vos yeux. Vous serez émerveillé tout autant que vos élèves.
3 - Faire pousser des curiosités dans votre classe telles que les plantes sensitives, les plantes parfums ou les plantes carnivores.
Durée : 75 min. Public cible : tous. Nbre maxi de personnes : 100
Outils : de projecteur, magnétoscope vidéo, écran et power point.
L'atelier s'adresse aux 2ème et 3ème cycle du primaire et secondaire 1.
Animations en PowerPoint:
Photos extraordinaires